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Multi-programmation non bloquante

February 26, 2008

Meshula.net nous rappelle qu’il est facile de mal utiliser la multiprogrammation si on utilise systématiquement les primitives de synchronisation bloquantes. Parmi les exemples cités, on trouve une présentation riche en enseignements par Tom Leonard, développeur chez Valve et un autre article publie chez Meshula qui analyse le système de rendu de […]

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